国内游戏直播观众预计将在2023年增长到4亿,预计游戏直播将成为中国增长最快的直播流媒体市场。
5月16消息,中国游戏直播平台斗鱼将于5月23日正式在纳斯达克挂牌,融资规模最多5亿美元。
斗鱼于2014年在武汉创立,已发展成为独角兽,被称为“Twitch” (美国游戏直播平台)第二,在去年3月份最新一轮融资超24亿美元。其中,腾讯投资了6.3亿美元。
值得一提的是,作为斗鱼的主要投资者的腾讯,也是其主要竞争对手虎牙的主要投资者,去年5月从纽约证券交易所上市筹集了1.8亿美元。
实际上,腾讯脚踏两只船一点也不奇怪,源于其营收严重依赖于游戏来赚钱,因此在游戏直播领域来对冲其押注。
斗鱼的部分广告收入也来自于其大股东腾讯,斗鱼上市文件显示,腾讯2018年在斗鱼平台为宣传其游戏的广告投放是2748万元人民币(409万美元)。
不过,与腾讯的这种强依赖关系,也存在一定的隐忧。
斗鱼上市文件中提到,与腾讯的关系可能很脆弱,后者很可能会将资源投入到其所关注的其他公司身上,包括斗鱼的直接或间接竞争对手。
不过从持股比例来看,腾讯和斗鱼的关系更为亲密一些,资料显示,腾讯持有斗鱼40.1%的股权,是其第一大股东。在虎牙方面,腾讯是其第二大股东,YY是其第一大股东。
从活跃用户数据来看,斗鱼更占优势,斗鱼在2018第四季度活跃用户数为1.535亿,2017年同期为1.344亿;虎牙2018年第四季度活跃用户数为1.166亿,2017年同期为8670万。
从收入来看,虎牙用更少的活跃用户创造了更大的收入,2018年,斗鱼净收入增加一倍,达到5.315亿美元,而其竞争对手虎牙更具优势,同期收入为6.783亿美元,同比也增长了一倍。
其中,2018年第四季度斗鱼86%的收入来自用户向游戏主播赠送虚拟商品,其余收入则来自广告收入。相比虎牙收入几乎完全依赖于直播礼品,占其总收入的95.3%。
中国是世界上最大的游戏市场,无论是收入还是游戏玩家总数,预计将继续推动全球游戏市场的增长。
艾瑞咨询数据显示,从收入来看2018年中国的游戏市场占全球游戏市场的31.1%,预计2018年至2023年的复合年增长率将达到10.5%,超过世界上任何其他主要游戏市场。
中国也拥有世界上最多的游戏玩家,预计将从2018年的6.83亿增长到2023年的8.78亿,占全球游戏玩家人数的28%以上。
在此背景下,中国也是全球最大游戏直播市场,2016年以来已超过美国。艾瑞咨询数据显示,2018年,以MAU为单位,中国以游戏为中心的直播市场约为美国市场的4.9倍。
中国以游戏为中心的直播市场总收入从2015年的人民币8亿元增加近201倍至2018年的人民币132亿元,预计到2023年将达到人民币398亿元。
在斗鱼上市后,国内游戏直播竞争将更加激烈,此前不久虎牙通过二次发行筹集了3.27亿美元,用于投资内容和研发。
斗鱼招股说明文件显示,国内游戏直播观众预计将在2023年增长到4亿,预计游戏直播将成为中国增长最快的直播流媒体市场。
斗鱼在首次公开招股文件中提到,今后斗鱼打算进一步拓展海外市场,巧合的是,虎牙在第四季度财报中也曾提到,将通过2019年及以后的海外市场战略投资来实现长期价值增长。
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