作为全行业的IT基础,游戏领域是如何拥抱云计算的?
物联网 作为全行业的IT基础,游戏领域是如何拥抱云计算的? 物联网 | 2016-10-26 18:11 作为全行业的IT基础,游戏领域是如何拥抱云计算的? 首席发言者

作为全行业的IT基础,游戏领域是如何拥抱云计算的?

云计算此前一直被认为只有小公司才会适合,但事实上像巨人网络这样的大型上市游戏公司,都已经全面采用第三方的云计算作为自己的游戏服务器支撑,通过与腾讯云合作,实现了运维成本的大幅度降低。

 

巨人网络星云工作室负责人胡远星就此来到"腾讯云客厅"与腾讯云副总裁曾佳欣展开了一次对话,其表示云计算不仅已经是游戏行业的水电煤,还在成为全行业的水电煤,是企业发展、转型升级的IT基础。在其与主持人的谈话中,描述了云计算未来发展的巨大趋势。

 

一,巨人网络选择第三方云计算,暗合游戏行业趋势

 

今年2016年,也是史玉柱退出6年之后的复出之年。之所以复出,正是因为史玉柱也看到了手游正在全面崛起,端游在走下坡路的这一事实,如果不在手游上取得优势,后果将不堪设想,在此背景之下,巨人大幅度管理架构和任命,顺应聚焦研发、精品化公司战略以及扁平化管理的需求。

 

但是从PC游戏转型手机游戏,同时还面临着服务器的转型。

 

PC时代的游戏有着稳定增长的特征,因此巨人网络每一款游戏背后都需要有成百上千台服务器作为支撑,以应对用户激增情况。而移动时代,手游崛起,因手游生命周期相比PC极为短暂,各大游戏公司都采取多款产品开发的策略,这就导致了为某一款手游布局上千台服务器的情况出现。显然是资源浪费,但同时如果没有更多弹性的服务器做支撑,又无法稳定承载用户激增的情况。因此,第三方云成为了他们的最佳选择。

 

而在这点上,巨人网络也更早拥抱趋势,采用腾讯云,从侧面也更加说明了第三方云计算已经成为游戏行业的标配。

 

二,云计算已经是游戏行业的IT基础所需

 

1)服务器宕机从此一去不复返

 

众所周知,游戏行业是一个服务器压力最大的行业,胡远星举了当年巨人网络刚创业时的例子,2005年10月1日,由于服务器出现了一系列问题导致宕机,上千核心用户开始流失,如果10月7日解决不了的话,公司就会面临倒闭风险。而庆幸的是,在所有技术人员通宵达旦的加班加点之后,该问题总算顺利解决。

 

胡远星回忆起这件事,至今心有余悸,宕机风波绝非小事,若没有技术支撑,这类黑天鹅事件足以摧毁很多初创游戏公司,有着不可想象的压力。

 

但在云计算时代,这种宕机风波发生的几率几乎为零。

 

这里有个值得一说的案例,是巨人网络的《征途》手游版的发行,其服务器全面采用腾讯云作为支撑,在上线之前就已经进行了大量的营销曝光,再加上《征途》端游本身的高知名度背书,创下过220万人同时在线的记录,上线之后必然要面临巨大的服务器压力,如果是在以前,定会让胡远星这样的工程师睡不好觉,但此次却是腾讯云全权独挡一面。

 

在上线之前,腾讯云就为其量身打造了高IO云服务器,并且配备BGP网络可以实现全国范围内十几个运营商多线程接入,在弹性扩充方面,根据突发需求再次实现快速部署与弹性扩展,在宽带方面也直接提供了无上限带宽包服务,为《征途》手游版解决了因用户数量暴增所产生的潜在瓶颈。

 

最后《征途》手游上线后稳定运行,没有出现丝毫问题,上线24小时流水已近千万,顺利挺进苹果商店付费榜前二、免费榜前三、畅销榜第七名,腾讯云在背后功不可没。

 

2)背靠腾讯游戏,腾讯云具有不可替代的领先优势

 

另外值得一说的是,腾讯本身就是游戏行业的老大,其高达600亿的游戏收入已经登顶全球第一,横跨端游、页游、手游三大产业,因此对于整个游戏行业,腾讯对服务器方面的任何问题全部了如指掌。

 

所以腾讯云能够为游戏开发者提供的服务,是目前整个云计算同行中最为全面的,除了基础的云存储服务以外,腾讯还为游戏开发者提供专用宿主机、黑石物理服务器、蓝鲸平台一站式运维体系、手游兼容性测试、大禹分布式防御、应用乐固、天御业务安全防护等诸多专门针对游戏行业的特殊业务,让任何端游、页游、手游的开发者都能够享用到腾讯云的服务。

 

另外,腾讯云还为业内火热的MMO、MOBA、卡牌、棋牌、FPS等各领域的游戏提供整体的行业解决方案,极大的缩短了开发时间。目前除了腾讯系的全部产品在使用腾讯云之外,巨人旗下的主力手游《征途》、《大主宰》以及近期准备上线的《街篮》均采用了腾讯云,另外还有一些业内知名的《鬼吹灯3D》、《问道》、《暗黑黎明2》等等越来越多的手游正在采用腾讯云。

 

在解决负载压力,宕机问题之后,腾讯云还解决了游戏行业所有会涉及到的方方面面,并且为每一个领域推出了更专业的解决方案。

 

三,腾讯云正在为全行业赋能云力量

 

胡远星认为,云计算在游戏行业所释放的价值仅仅只是冰山一角,放到更宏观的角度,云计算的出现是各行各业共同的诉求,这种诉求也在让云计算成为智慧城市建设的关键环节。

 

还是以腾讯云为例,在“第八届GMIC全球移动互联网大会”上,腾讯云方面提出了《智慧城市和LBS大数据》,通过云计算这一基础设施,联合微信、QQ等平台综合数据,让相关机构可以对城市进行有效的监测与建设,以及通过云计算连接医疗、教育、交通、旅游、金融等诸多产业。

 

事实上早在去年10月份,腾讯就发布了"腾讯智慧城市开放服务平台战略",并与28个省份的政府展开"互联网+"合作,已经有了诸多实际的落地成果,各地级政府从法院到、公安、交通、医疗、教育机构的微信服务号等等,很多都有腾讯云参与其中。

 

城市建设也正在被云计算所渗透,但凡可以信息化的产业都需要云计算助力,"互联网+智慧城市"的前提必然是云计算的实力,而腾讯云正在其中扮演着不可或缺的角色。

 

结语:

 

作为游戏行业老大,腾讯将自身云计算能力开放给所有同行开发者,这对于整个行业来说是巨大福音,也是在帮助整个产业释放更大的生产力。

 

同时,腾讯云在游戏行业的势能又仅仅只是其很小的一部分,正在加速的智慧城市建设,将会在未来使其得到更大的释放。

 

作者微信公众号:“首席发言者”


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