关于此次的CES,我们有三大体会,还有全部的新品梳理
APP运营 关于此次的CES,我们有三大体会,还有全部的新品梳理 APP运营 | 2017-01-08 21:01 关于此次的CES,我们有三大体会,还有全部的新品梳理 VR价值论

本周,我们将呈现,CES2017上的VR/AR/MR相关新品以及最新技术。 同时,我们也将细数看完本次CES的三大体会。

本文共梳理28款CES2017的VR/AR/MR新品;5项新技术。




周六,VR价值论(价值菌:微信号勾搭:vr-jzj)都将为从业者梳理一份与行业热点相关的资料。

 

本周,我们将呈现,CES2017上的VR/AR/MR相关新品以及最新技术。


同时,我们也将细数看完本次CES的三大体会。

 


1

现实到虚拟的路,正变得无障碍化

 

在VR元年发酵了一年后,在2017年的CES上,VR开始走入第二个阶段——挺进现实世界。

 

原本被VR割裂的现实世界,正在成为VR的新粮草。

 

两个大厂在CES秀出的新品,正在加速着这场变化:

 

一个是HTC,一个是英特尔。

 

在CES上,HTC推出Vive追踪器,一个冰球大小,不到85克的小玩意,到却将形形色色的现实物品搬进虚拟世界。

 

比如,只要将它安装到照相机、射击枪、手套、棒球拍等上面,这些现实存在的物品,立刻成为虚拟世界的一部分。

 

再也不用千遍一律的手柄,来假扮球拍、机关枪了,直接感受真实的物品,真实的触感。

 

就像电视盒子,将所有电视变成智能电视一样;这样的追踪器,也正像一扇门,通过它,现实的物品开始在虚拟世界有了生命。

 

英特尔推出的新一代Project Alloy,也在努力将现实搬到虚拟世界。

 

由于Project Alloy头显上装有可以深度摄像头,它能“看见”周围的环境,从而把真实的世界叠加到虚拟世界。

 

比如,真实世界有一只狗走进来,戴上头显的你也能看见它,并且走到它身边,抚摸抚摸它。

 

比如,两人同时在房间,各自戴上虚拟现实头显,进行对战。整个过程中,两名演示者能够互相看到对方,并且现实中的桌椅等家具,也能变成虚拟世界中的战壕、武器库。

 

只不过,这样的“看见”,并非佩戴者肉眼直接看见,而是由一双机器的智能眼来“告知你”。 

 

无论是HTC也好,英特尔也好,这样的抛砖引玉,将会吸收进来更多的开发者。尽管HTC Vive的追踪器被不少玩家吐槽鸡肋,不会用;而英特尔的Project Alloy也因延迟、卡顿被人诟病。不过,一场由VR渐渐跨入MR(混合现实)的画卷,正在慢慢展开。

 



2


芯片大战——新贵崛起

 

在这次的CES上,高通、英伟达、AMD、英特尔都纷纷拿出了自家的新王牌。

 

在评价各方将产生的影响时,精准资本王焱谈到,英伟达这次做的一件重要事情就是,将图像放到云端处理,而这,将成为让VR大大收益。

 

因此,VR的普及,很大程度上来自移动端,而目前移动端的空间处理能力太过受限。将图像放到云端来处理,就能大大加快处理的效能。

 

如果此举成功,会让英伟达在未来的VR产业中占据举足轻重的地位。

 

除英伟达,AMD在此次的CES上颇受关注。

 

据Venture beat报道,AMD将依靠Ryzen桌面级处理器给Intel一拳,计划依靠Verge架构与英伟达争高下。

 

2016年,AMD和英伟达的股价都翻了番,英特尔却只涨了8%。这让后来的这两个新贵颇为耀眼,相比之下,英特尔却有点辜负希望。

 

英特尔CEO柯再奇在本次的CES上,发布的高端芯片KabyLake,仍然卡在14纳米,据称,性能仅勉强超过此前的Skylake系列处理器。

 

据《财富》杂志报道,英特尔自2014年9月以来,就一直卡在14纳米。从既往的历史,其更新换代的周期,已然可以看出,已然越拉越长。

 

虽然柯再奇表示,2017年底,将推出10纳米级芯片,由于批量生产的延后12个月,上市时间则预期在2018年底了。

 

(附《财富》杂志背景资料:从65纳米过渡到45纳米,Intel用了约23个月;从45纳米到32纳米,27个月过去了;32纳米到20纳米,再到目前的14纳米,则分别用了28和30个月。自2014年9月后,Intel就卡在了14纳米。)

 

一边是英特尔的步履蹒跚,一边是高通的穷追猛打。

 

高通在CES上表示,其已与合作伙伴开始制作10纳米级芯片,如此,有望2017年下半年面市。届时,英特尔将被大大甩开。

 



3


AR风头正劲

 

与2016年不同,本次VR一体机与AR眼镜的占比逐渐增多。据青亭网援引申万宏源的报告,AR眼镜较去年大幅度增加,已超过纸盒VR参展商的数目,AR行业正不断崛起。

 

这从大厂的举动也可见一斑。

 

全球三大VR头显HTC、Oculus、索尼都没有带来其关于最新的VR头显的消息。Oculus更是缺席此次CES。

 

索尼方面,此次参展的重点却放在其推出的AR产品上。

 

据外媒报道,索尼携一款AR眼镜参展,其打造全息光学波导显示技术,可将文字、符号、及简单图像叠加到用户的视野中。

 

华硕则是推出ASUS ZenFone AR手机,这被称为全球首款同时支持Tango技术(AR)和Daydream技术(VR)的手机。在AR方面,可以帮助使用者进行室内导览、3D地图与环境识别。

 

联想也推出其AR眼镜——New Glass C200,面向企业级应用。同时,NBD Titan平台的推出,也让开发者可以便捷地在平台上,开发AR内容。

 

如果将CES定为当年科技的风向标,则可粗略推断,AR会在2017年迎来小爆发。

 

当然,比起上届CES,本届亮眼之处还包括,有了更多的周边产品,如PC头显的无线解决方案,移动VR的空间定位及交互,3D成像传感技术、柔性屏幕、眼球追踪、微型投影芯片、VR触觉背包等。

 

如,Insta360(全景相机)、理光Ricoh(日本全景相机)、Merge VR(美国盒子、移动VR空间定位及交互)、奥比中光Orbbec(3D成像传感技术)、Vayya(以色列3D成像传感技术)、柔宇科技(柔性屏幕)、Tobii(瑞典眼球追踪技术商)等。

 

以下为新品梳理,enjoy


AR篇


ZenFone AR手机


公司:华硕

简介:ASUS ZenFone AR 为全球首款支持 Tango技术及 Daydream 技术的智能手机,可透过运动追踪(motion tracking)、深度感知(depth perception)和区域学习(area learning)体验增强现实,还可与 Google 平台相容,实现高品质的移动虚拟现实,其中 Tango 技术可借由 Google 认证设备呈现独特的 AR 使用者体验,如室内导览、3D 地图与环境辨识;而 Android 系统内搭建的 Daydream可支持 VR 应用程序。

索尼AR眼镜


公司:索尼

简介:在这次的CES展会上,索尼带来的AR眼镜将搭载全息光学波导显示技术,据称可以把文字、符号和一些简单的图像叠加到用户的自然视野中。

 

外观及功能方面,眼镜总重 77g、用户可持续使用眼镜的时长超过150分钟。眼镜配有CMOS图像传感器(可拍摄300万像素的静态照片)、指南针、加速度计、陀螺仪、亮度传感器、麦克风等部件。独立出来的控制器则包含电池、麦克风、扬声器、NFC 和触控传感器等部件。该眼镜支持运行安卓4.4或以上的系统使用。

便携式AR投影仪


公司:HoloLamp 

简介:HoloLamp 公司展出了一款增强现实投影仪系统,最大的亮点在于让用户不用佩戴特殊眼镜,裸眼就能观看到增强现实影像。据了解,HoloLamp使用了 Unity 来创建展示的物体。实际上,该设备并不会投影 3D 物体,而是通过图像扭曲,让肉眼看上去像是 3D 影像。

二代Berry智能眼镜


公司:枭龙科技

简介:本次在CES上发布的为枭龙科技的二代全息双目增强现实眼镜。功能:双OLED显示屏和垂直投影技术,支持长达12小时续航的3700mA大容量锂电池,近距离手势识别和语音、触摸板控制,磁贴式近视镜片等;用途:远程协助、智能物流分拣、智能组装、智能医疗护理、智能维修、智能设计规划等。

AR眼镜


公司:联想

简介:联想推出New Glass C200智能眼镜,是上一代C100的升级版。它采用了类似Google Glass的单镜片式设计,加入了LTE网络支持,面向企业应用领域。New Glass C200内置了名为联想NDB Martin的AI软件。

AR眼镜


公司:ODG

简介:Osterhout Design Group(ODG)在CES上发布的两款AR眼镜:R-8和R-9,已经搭载高通骁龙835芯片。

AR眼镜


公司:Lumus

简介:Lumus一直在研发波导式 AR 光学解决方案,在本次的CES上推出了名为 Maximus的55度广视角AR眼镜。

HiAR Glasses


公司:亮风台

简介:HiAR Glasses 增强现实智能眼镜是双目立体视觉一体机,这款产品的亮点是全球首例搭配Qualcomm? 骁龙? 820 处理器。

Moverio BT-300 26自由度AR眼镜


公司:凌感联合爱普生

简介:采用凌感研发的26自由度手势交互技术。采用OLED显示屏,搭载英特尔Atom四核处理器,运行Android OS 5.1系统。售价为779美金。

0glass AR智能眼镜


公司:Oglass

简介:0glass AR智能眼镜采用高通骁龙工业级处理器,OLED屏,光波导高透镜片,厚度1.5mm,1300万OIS光学防抖摄像头。

这款产品的亮点在于是国内可量产首款墨镜式AR一体机,并已升级至第三代。

MAGNEO尼奥放大镜


公司:尼奥

简介:AR+儿童科技产品,是一款以AR增强现实技术为核心,配置超强性能运算单元、适应图像识别要求的高清高速摄像头的移动电脑。

 悉见AR眼镜


公司:悉见科技

简介:这是第一代产品X1,具备40°FOV高分辨率眼镜,支持近视调节、瞳距调节、骨传导耳机、整机重量不到200g;8核2GHz带GPU的高计算力低功耗、2100mAh高密度安全电池超长待机;自主开发XIUI全新交互方式,内置智能识别、空间定位算法。

 AR玩具Holo Cube


公司:Merge VR

简介:将手机放置在一个带有一个小窗口的Google Cardboard-esque Merge VR盒子内,手机相机可以扫描立方体上的QR码。通过AR,普通的立方体可以变成魔法盒子,做游戏、解谜等等。


VR篇


微软VR头盔


公司:微软

简介:微软推出数款基于 Windows Holographic 平台的VR 头盔,主要与大厂合作的形式,如惠普VR、宏基VR和戴尔VR,目前还无法体验。

联想VR头盔


公司:联想

简介:头盔成品重量仅为350g,使用了两个1440*1440 OLED面板。联想的这款头显未配备其他动作控制器,兼容其他的Windows全息外设,将支持Windows Store应用和部分HoloLens软件。

Cerevo Taclim VR 鞋


简介:在本届的CES展上,出现了一款好玩的VR产品——VR鞋。据官方介绍,VR鞋能够拥有触觉反馈,还能配合无线手柄和谷歌 VR 设备一同使用,让用户感觉行走在虚拟世界中,不知道究竟会是怎样的一种体验。

Taclim 将于今年秋季上市,VR 鞋加手柄的套装售价为 1000-1500 美元,暂时只兼容谷歌 VR。

Vive追踪器和Vive畅听智能头戴


公司:HTC

简介:在2017 CES展上,HTC推出了两款VR配件:Vive追踪器和Vive畅听智能头戴。HTC方面表示,Vive追踪器可以装在任何真实物品上,将这些物品带入虚拟世界。用户还可以把它装到相机上,拍摄混合现实(MR)视频。


Vive畅听智能头戴可以内建可调节式耳机,同时巧妙调节了头盔的佩戴方式,让头戴显示器更贴合每一位使用者。

目前,Vive追踪器和Vive畅听智能头戴价格并未公布,但HTC表示它们将在第二季度上市。

E3 头盔


公司:大朋

简介:PC端头盔E3搭配了大朋新的空间定位方案E-Polaris。产品将于今年三月发布,其重量不会超过300g。

VR一体机Pico Neo 消费者版


公司:小鸟看看

简介:小鸟看看在本次展会上展出了将于2017年发布的新VR一体机Pico Neo 消费者版,以及一款追踪套件,包括两个手柄和一个双目摄像头,预计今年4月推出。

NOLO


公司:凌宇智控

简介:NOLO 为移动 VR 交互产品,为移动 VR 头盔提供空间定位及交互功能。

包扩: 1 个定位基站、1 个头盔定位器及 2个交互手柄。

全景相机Air、全景摄影机Pro


公司:Insta360

简介:VR全景摄影机Pro为8K画质,具备3D功能;全景相机Air为消费者版本,适配安卓手机,据官方介绍,Air即插即拍,画质为3K(全景照片/视频),不需要进行后期处理,可以一键分享至社交平台。支持全景直播,还可适配电脑进行远程全景视频聊天以及会议。

此外,Insta360获得本届CES创新大奖。正式宣布与Twitter的战略合作。

3D运动相机


公司:蚁视科技

简介:配合VR头盔使用。最近完成众筹,零售价1999元。

F4 Pro、Twin、VR全景相机


公司:得图网络

简介:F4 Pro是VR全景相机F4升级版,用于商用级和准专业级VR全景摄影;Twin是双目360°全视角VR全景相机,支持Wi-Fi远程操控和全景高清直播。

VRONE Plus头显


 公司:蔡司集团

 简介:该产品为蔡司集团打造的新一代虚拟现实头盔VRONE Plus头显。

眼球追踪模组aGlass


公司:七鑫易维

简介:适配Vive和近视镜片的模组。 

小派4K虚拟现实眼镜


 公司:小派科技

 简介:配备了4K分辨率的VR设备。

 Fitbit+VirZoom VR自行车


公司:VR自行车厂商VirZoom联合Fitbit

简介:VR自行车厂商VirZoom与Fitbit合作,在自行车上增加健身追踪器提升体验。

用户在进行虚拟骑行的时候,也能使用到Fitbit的服务,随时监控用户体力消耗情况,运动时的身体状态等数据。


MR篇


Project Alloy头盔


公司:英特尔

简介:混合了AR以及VR组合的新式可穿戴计算机。

 

英特尔给出了一个很有意思的描述:Project Alloy将为用户提供沉浸式的视频内容,一些内容的图像可直接投射到用户刚刚进入的任何房间。英特尔首席执行官Brian Krzanich宣布:Project Alloy将于2017年四季度开始发货。


方案、技术篇


裸眼全息成像技术


公司:未来黑科技

简介:据官方介绍,将推出不需要任何介质的裸眼全息成像技术。其中,已有了成型产品——HoloPixo,一个无需配戴眼镜且无需任何介质的全息成像产品。

特别之处在于,无需辅助介质(例如灰尘,雾,蒸汽),全彩图像可以直接漂浮在空气中。

标准化输入技术


公司:Nibiru

简介:Nibiru这次推出了面向全球开发者的标准化输入技术,据说为VR 8国语言输入法,听起来就十分令人期待。

新版手势识别算法


公司:Usens 

简介:对于这家硅谷公司来说,集成手势交互以及头部位置追踪为一体的Fingo模组,体现了uSens的核心技术。Epson新版AR眼镜将支持uSens手势追踪,并首次展出。

流媒体技术(VVOS)


公司:VISBIT

简介:本次展会上,Visbit 带来了自主研发的视域优化选择性传输的流媒体技术(VVOS)。应用:让 360 度 VR 视频可以在普通的 WIFI 和 LTE 条件下实现清晰度高达 4K 到 8K 的传输和播放。

双目激光定位方案


公司:大朋

简介:E-Polaris 是一个双目激光定位方案。该定位方案主要包含两个双目激光基站,支持的空间大小为5*5米,基本和 HTC Vive 支持的范围一致,可实现360度定位,以及亚毫米级的动作捉。同时,这套方案还可同时支持多台头显设备与手柄的跟踪。

与Vive 相比,减少了60%的接收器数量,头盔整体重量减轻。


?声明:

 

1. 本周VR价值论对于CES2017上发布的VR/AR产品进行了梳理,如有遗漏之处,欢迎您后台留言或文末评论进行补充。

 

2. 本篇梳理部分资料参考来源:Xtecher、AR酱、沉浸感。转载请联系价值菌(VR-JZJ)并请保留此信息 。


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