2017年,终将是AR/VR的新纪元
人们对VR / AR增长的看法已经被改变。移动虚拟增强现实已经成为了必然趋势,到了2020可能有1080亿美元VR / AR市场,其中AR占大部分830亿美元和250亿美元。
去年做了什么?
一切从尝试开始,Facebook(Oculus Rift)和HTC(Vive)进行了尝试。 Oculus推出了触摸控制器,最终成本为$ 199。三星的Galaxy Note 7也想争一块肥肉,然而最后却无奈成为了继“诺基亚”之后另一项“危险武器”。不断有新的VR旨在与他们的旗舰设备兼容,新的技术不断在突破。
任天堂的新产品“口袋怪兽,走你!”展现出了AR上市场和一种潜在的变革。Pokémon GO仅在头三个月就收获了6亿美元的移动AR收入,比2016年整个VR游戏软件市场赚更多的钱。不仅如此,还让更多的宅男离开了小天地。
除了索尼推出的PlayStation VR,去年安静的成功者是Google。它推出了Daydream View手机VR耳机/控制器和第一个Tango手机AR手机。
VR / AR在2016年的绝对性能,甚至可能改变市场轨迹。2016年可能提供约44亿美元的VR / AR收入(38亿美元VR,6亿美元AR),虽然发布年度的问题导致只有27亿美元的VR收入,不过这被Pokémon GO的表现所抵消,从而帮助AR获得意想不到的12亿美元收入,2016年VR / AR市场总额为39亿美元。
索尼的PlayStation VR推出和微软即将推出的Windows 10虚拟现实头戴式耳机是加速器VR需要的,消费者的价格点和性能适用于“实惠”(低于400美元)的市场。微软的产品内含许多丰富内容,同时你不需要一个全新的pc来运作,这令人非常期待。
而苹果公司的Tim Cook表示,苹果公司长期以来一直处于高增长状态,并且也似乎对AR抱有非常大的兴趣。不过,在最新产品出来之前,一切都是未知数。
我想要我的智能设备
虽然今年你可以从ODG,Meta等地购买你的智能眼镜,但要让AR智能眼镜完全普及,有可能在在2019年前无法解决。智能眼镜领导者可以继续专注于“企业”(> $ 1500总系统成本)和消费者“专家”(<$ 1,500)市场,在接下来的几年中,独立的智能眼镜可以建立一个深度的高端市场作为自由购买独立于你要买的手机。智能手机的拐点可能会出现。
虽然市场可以在许多方面发挥,让我们看看主要球员的战略可能是什么。事情可能会不同,所以我们将重新审视,因为我们学习什么是(而不是)发生。
Facebook是VR / AR最大的单一投资者,它们以20亿美元购买Oculus并投资至少5亿美元。该公司开始通过将Oculus拆分为PC和移动部门,并展示两个不同的VR社交平台的作用。 Oculus的PC VR部门看起来设置为保持在VR“专家”和“发烧友”市场。 Facebook可以将Oculus PC VR部门保留为高端测试平台,用来支持移动VR / AR功能,或者将其转出、将其合并(可能整合高端PC VR市场)或将其销售直接。
Oculus的移动VR部门是继运行三星的Gear VR应用商店和驱动Gear VR后的创新的主力。马克·扎克伯格已经说他相信移动AR,但作为一个非手机制造商,Facebook可以坚持其根源作为该市场的软件播放器。
而苹果是所有主要技术公司中最好的,可以推动移动AR,到其软件,应用商店,开发商从而形成良好的零售生态系统。对于苹果客户来说,购买支持AR的iPhone不会产生边际成本。培育一个日益增长的应用和开发人员生态系统是苹果的第二个本质,从长远来看,智能眼镜作为iPhone外设,可能是从苹果移动AR努力的下一步。
三星仍然是移动VR的主要参与者,尽管Galaxy Note 7制造了一个大新闻。但三星还是有些底子去弄移动VR。因为Facebook运行其Gear VR应用商店,三星可以坚持其硬件根源与移动AR使用。AR智能眼镜作为三星手机外设可以成为移动AR长期的伙伴。
微软的Satya Nadella将HoloLens的AR技术集中在企业市场上。所以,虽然你可以在HoloLens上玩Minecraft,但它只是作为“研究”的一部分在工作。微软的Windows 10 VR是PC 想进行一个玩法的突破,但具体内容还要拭目以待,该公司坚持其Windows合作伙伴惠普,戴尔,联想,宏碁和华硕制作硬件。
在与Glass误解之后,Google正在做最酷的事情,他们开始研究超便利的AR/VR设施,对于VR“Explorers”,Cardboard是VR的低风险入口点,Daydream View可以成为移动VR领导者。 Google与Tango的方法都处在即将发生的移动AR革命的前沿。
然而,苹果与谷歌在移动VR / AR上的差异可能会最终看起来像iOS和Android的区别:苹果具有巨大利润的端到端移动AR生态系统,谷歌允许更大的开放移动VR / AR生态系统推动其核心搜索广告和Google Play收益。
不管怎么说,2017年,终将是AR/VR的新纪元。最终会发生些什么样的变化呢?尽情期待。