2016年全球移动游戏营收达到386亿美元 腾讯第一

综合 2017-04-27 10:38

市场咨询公司Newzoo发布报告称,2016年移动游戏营收约为386亿美元,2017年,移动游戏营收将会增加到462亿美元,到了2020年将会增至650亿美元。增长动力主要来自亚太、中东和非洲地区,北美和欧洲等成熟地区也会继续增长,只是速度缓慢。值得注意的是,按照全球营收计算,2016年Niantic在Google Play平台成为第4大出版商,在iOS平台成为第8大出版商,快速增长主要归功于《口袋妖怪Go》。不论是iOS还是Google Play,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商。

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