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微软从13年的IllumiRoom到14年的RoomAlive再到15年的HoloLens,历经三年最终为大众熟知的只是
ARinchina 2017-01-04
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在将来,不久的将来,我们的下一代可能会觉得,无法走进任何媒体、电影、电视的内容里会是很奇怪的事情。究竟未来的世界会成为什
VR价值论 2016-12-30
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他说,VR拍摄中,摄影师怎么成了操机员?他说,专业的,还没有进入这个领域呢!在他眼中,VR影视将颠覆影院模式?这位导演,
VR价值论 2016-12-28
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所谓的VR、AR、PC VR、Mobile VR的竞争,不过是大厂们改变格局的角逐。无论是全力以赴的旧族,还是边走边看的
VR价值论 2016-12-20
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如果你想了解100人的线下互动到底怎么玩;如果你想了解其中的技术难点;那么这篇文章,就是为你准备哒。
VR价值论 2016-12-15
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从2014年Facebook收购Oculus VR后,每一年都被称为“虚拟现实(以下简称VR)元年”,算起来今年已经是第
消费最前线 2016-12-15
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如果你正琢磨着开发一款AR应用,不知道从何下手;如果你想快速了解AR应用的窍门,正愁没有干货;恭喜你,这是目前最详细的帖
VR价值论 2016-12-07
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投资人判断投资项目的标准是什么?投资人看重创业团队的哪些方面?投资人看好VR领域哪些方向?
VR价值论 2016-11-30
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本文共梳理 VR游戏274款其中PS平台45款,Steam平台152款,Gear VR及Cardboard29款,Day
VR价值论 2016-11-27
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