Niko Partners:未来5年中国游戏产业将继续增长 玩家超7.68亿 营收将达420亿美元
数据 Niko Partners:未来5年中国游戏产业将继续增长 玩家超7.68亿 营收将达420亿美元 数据 | 2018-05-08 09:43 Niko Partners:未来5年中国游戏产业将继续增长 玩家超7.68亿 营收将达420亿美元 谭松

2017年,中国游戏玩家的总数量达到了6.04亿人,2022年中国游戏玩家总数量将会达到7.68亿人。

一鸣网5月8日消息:据市场研究机构Niko Partners预测,截止到2022年,中国的游戏玩家总数将会超过7.68亿人,游戏带来的总营收将达420亿美元。

该机构同时表示,在未来5年内中国的游戏产业将会继续快速增长。中国移动游戏营收的增长速度超过了预期,因此市场增长速度也超过了去年的预期。在所有游戏类别中,中核游戏(可供玩家利用零碎时间进行的游戏)以及电竞类游戏(例如腾讯的《王者荣耀》)获得了较高的营收。

2017年,中国游戏玩家的总数量达到了6.04亿人,2022年中国游戏玩家总数量将会达到7.68亿人。2017年,中国PC线上游戏的总营收为155.3亿美元,相比前一年上涨幅度达到了1.2%。而到了2022年,这个数字有望达到174.4亿美元,年复合增长率(CAGR)将会达到2.3%。

Niko Partners管理合伙人科斯马斯·汉森在一份声明中表示:“截止到目前为止,中国是世界上最大的游戏市场,无论是对于PC游戏还是移动游戏来说,中国都是最重要的市场,中国游戏市场的增长速度超过了分析师的预期。来自全球的游戏开发企业、硬件提供商以及其他企业都必须花时间去了解中国市场以及中国玩家的喜好、行为、需求以及中国的经济情况,以此来针对中国市场打造游戏和其它产品,这样才能获得预期的效果。”

2017年,中国本土移动游戏的总营收达到了121.3亿美元,相比前一年的上涨幅度达到了47.3%。2022年,中国本土游戏的总营收有望达到246.7亿美元,年复合增长率为15.3%。

值得注意的是,昨日,上海市网络游戏行业协会发布的《2017上海网络游戏市场年度发展报告》显示,2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,同比增长24.6%。

报告同时显示,在网络游戏出海的浪潮下,上海本地游戏企业居于全国领先地位,产品的国际竞争力不断提高。随着上海网络游戏企业影响力的进一步提升,上海在中外游戏交流中的窗口作用将更加显著。


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