《全境封锁》瑞典工作室被腾讯收购:未公布具体收购金额
游戏 《全境封锁》瑞典工作室被腾讯收购:未公布具体收购金额 游戏 | 2019-05-23 09:06 《全境封锁》瑞典工作室被腾讯收购:未公布具体收购金额 铭瑄

同时还有消息称该工作室正开发多个项目,其中包括腾讯想开发的另类经典游戏IP。

一鸣网5月23日消息(编辑|铭瑄):Sharkmob工作室官推宣布,他们已被腾讯收购,但未公布收购金额。同时还有消息称该工作室正开发多个项目,其中包括腾讯想开发的另类经典游戏IP。



一鸣网创业蜂巢数据显示,Sharkmob工作室是育碧两年前为《全境封锁》创立的瑞典工作室,由《全境封锁》执行制作人Fredrik Rundqvist和其他主创联合创办。除了《全境封锁》主创团队的加入之外,还有部分来自育碧其他工作室的成员加入,虽然这些开发者没能参与到《全境封锁2》的开发而错失了项目经验,但是在过去的一年中他们也在为工作室的收款游戏而努力,根据此前的消息来看,他们目前正在开发的新作使用虚幻4引擎制作,会选择多平台发售。

腾讯方面也对这次收购十分重视,副总裁马晓轶表示Sharkmob的团队在3A游戏制作方面有丰富的经验,凭借着他们出色的研发能力加上腾讯的技术将会创造出更为出色的游戏作品,把更好的游戏带给玩家是双方的努力目标。

Sharkmob的首席执行官Fredrik Rundqvist和外媒GamesBeat讨论了有关被腾讯收购问题,以及他们正在开发的项目。Sharkmob似乎对自己的东家非常乐观,认为庞大的技术资源支持将帮助他们提高实现项目的潜力,这些新开发的项目似乎是以网游为重点。Fredrik没有对这些项目进行详细介绍,但是Fredrik其中一款游戏源自于一个另类经典游戏IP,工作室想把它做成一个系列,他还认为和腾讯的合作关系会非常关键,因为他们的游戏将会有很多社交元素。

Fredrik说:“我们私下里玩的那种自己喜欢的游戏,社交性和竞技性很强,而且都是多人游戏,越多越好。当然,在我们看来,如果你没有一个正确的游戏IP光靠游戏性来吸引玩家是没有竞争力的。正确的游戏机制和游戏幻想世界才是我们想要带给玩家们的,也是玩家们为之兴奋的所在。我想你应该能猜到我们在做什么东西了吧。我们的工作室里有很多人才,所以看到他们想出的东西会很有趣。由腾讯这样的大公司在背后支持他们,毫无疑问他们就有资源去实现自己的想法。”


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