电竞成本科专业 谁还敢说它“玩物丧志”
金融 电竞成本科专业 谁还敢说它“玩物丧志” 金融 | 2016-12-26 14:07 电竞成本科专业 谁还敢说它“玩物丧志” 倩倩

中国全日制本科高校第一个电子竞技相关专业在中国传媒大学南广学院正式设立。

  一鸣网特别报道(文|任倩):中国传媒大学南广学院正式将电竞带入全日制本科高校,将在2017年开设艺术与科技(电子竞技分析)专业。

  

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  电竞愈发专业化路线

  

  12月21日,一则消息引爆游戏圈,在由中国传媒大学南广学院主办,南京恒一文化传播有限公司承办,上海钛度智能科技有限公司、杭州艾及帝文化创意有限公司协办的中国传媒大学南广学院艺术与科技专业(电子竞技分析方向)暨与南京恒一文化合作办学签约仪式上,宣布中国全日制本科高校第一个电子竞技相关专业正式设立。

  

  此次会议除了南广学院知名教授导师外,还邀请了世界知名电子竞技俱乐部LGD创始人潘婕、前星际争霸选手,钛度科技联合创始人杨沛、《中国电子竞技幕后史》作者,中国首批电竞人之一的刘洋(BBKING)等电竞圈内知名人士。

  

  会上,南广学院副院长严翔表示,此次设立电子竞技分析专业,就是要走在前头,电子竞技的未来必然是一片光明,另外,艺术与科技专业负责人戴志强导师也表示这次专业的设立是整个电子竞技史上的一次里程碑,他以数据化的形势指出了电竞行业的两个主要评价指标,从用户规模来说,2016年中国电竞玩家达1.7亿,同2015年增长超30%,占世界比例超50%;从市场规模来说,2016年中国电竞市场份额超300亿RMB,同2015年增长43%。同时戴志强也表示对移动电竞概念看好,2016年作为移动电竞的元年,在中国已经得到了长足的发展,而移动终端手机的用户中,中国的用户占到了世界的50%,则更加证明了移动电竞未来大热的必然趋势。

  

  另外,中国传媒大学副院长严翔教授亲自为潘婕、杨沛、刘洋等五位电竞从业者颁发“业界导师”的聘书,这一举措标志着电子竞技专业正式纳入本科培养体系,将开启专业模式,更代表着电子竞技行业的优秀从业者们将为培养更多优秀的电子竞技专业人才贡献自己的力量。

  

  电竞发展历程:从所谓“玩物丧志”到政策支持

  

  电竞起初在长辈看来,多是不务正业的代名词,“玩游戏还能当工作?”这也许是长久以来的主流看法。就是在这样的偏见中,电竞一路跌跌撞撞发展至今。

  

  中国电竞史的开端源自于2000年,伴随着互联网的春风,网吧如雨后春笋般出现,各种外部条件催生了电竞在中国的发展。

  

  2001年,马天元和韦奇迪在WCG星际争霸项目获得冠军,这是中国电竞的第一个世界冠军,由此掀开了中国电竞史的新篇章。

  

  2002年,中国电子竞技大会(简称CIG)成功举办,这是迄今国内规格和级别最高、阵容最强的国家级电子竞技盛会,由信息产业部发起、中国各大通信运营商支持,信息产业部人民邮电报社(集团)和中国互联网协会组织,中国电子竞技大会组委会承办的以网络游戏比赛、展览、论坛、峰会、调查为内容的综合性活动。自2002年以来首届CIG举办以来,每年一届。

  

  2003年,中央电视台作为国内最具有权威性的电视媒体,创办了以体育类竞技游戏为主要内容的《电子竞技世界》节目,这档节目对于新世纪初的电竞爱好者们影响深远。

  

  同年,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目(后改批为第78个)。ESWC( Electronic Sports World Cup),即电子竞技世界杯,落地中国。2003年ESWC中国组委会首次在全国范围内举行了预选赛,迈出了中国选手征战ESWC的成功一步。

  

  2004年,第一届全国电子竞技运动会举办,这是由中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级电子竞技联赛。

  

  2004年6月13日被永久地载入中国电子竞技运动的发展史。这一天,中国第一支电子竞技国家队成立。

  

  2005年4月21日,第一支中国人建立的国际电竞俱乐部——World Elite(WE)成立,World Elite 是由国内最具专业性质的电子竞技网站 Replays.Net 组建而成的中国首家职业电子竞技俱乐部。

  

  2006年,中国电子竞技产业国际高峰论坛召开,对中国电子竞技产业的现状与发展作出规划与规范。论坛探讨中国电子竞技产业中竞技内容与竞技赛事的长期健康发展,寻求电子竞技市场化运作模式,促进中国电子竞技产业与国际的交流合作,鼓励具有自主知识产权的民族特色的电子竞技出版物的研发出版。

  

  2007年,电子竞技产业希望与挫折并存。这一年,中国电竞的影响力和社会关注程度都有大幅度的提高,行业规范和制度的推出让很多人更加期盼未来的中国电竞。而更多的人已经开始意识到电竞的意义,并真正投入到这项运动中来。同时,2007年也是中国电竞全面暴露问题的一年,赛事、俱乐部、选手等各方面都有大量负面事件曝光。

  

  2008年,电子竞技世界杯ESWC( Electronic Sports World Cup)中国区比赛、世界电子竞技大赛WCG(World Cyber Games)中国区比赛顺利举行。两场盛大的电子竞技盛会,预示了中国电子竞技的光明前景。

  

  2009年,世界电子竞技总决赛(WCG)将于11月11日至15日在成都世纪城新会展中心举行,这是中国城市首次主办世界电子竞技总决赛。

  

  2010年中国电子竞技运动工作会议在京召开。国家级竞游ECL电子竞技冠军联赛获得国家体育总局肯定。

  

  2011年,CCTV5《体育人间》播放电子竞技特别节目。WCG世界总决赛魔兽项目仅8人参加,Sky获亚军,未完成三冠。

  

  2012年,《当李晓峰成为sky》出版,并在小说销量上排行榜第一,这是世界上第一位电子竞技选手出书。第二届DOTA2国际邀请赛,IG夺冠,赢得100万美元奖金。WCG2012魔兽项目,中国包揽前三,Ted是WCG史上第一个冠军亡灵。WE战队在IPL5获得中国第一个LOL世界冠军。

  

  2013年11月29日世界LOL冠军战队,由明基赞助的 Gambit BenQ战队来华参加亚洲顶级游戏盛会TGC,与国内战队进行了亲密的接触和交流,给国内电竞选手带来了最先进的职业化经验,并让中国电竞行业对电竞装备的重要性有了全新的认知。

  

  2014年,在美国西雅图结束的第四届DOTA2国际邀请赛(TI4)中,中国Newbee战队拿到总决赛冠军,得到了500万美元(约合3100万人民币)的奖金。

  

  2015年,WCA组委会宣布Angelababy(杨颖)加盟,WCA2015自4月13日正式开赛以来,截至5月12日,总观赛人数已达5800万,总观赛人次高达8000万,堪称国内电竞赛事历史之最。

  

  随着电竞产业的不断爆发,国家对电竞产业的关注度不断提高,今年以来,多个部门出台的相关政策都不同程度的提到电竞产业发展。

  

  2016年4月15日,国家发改委等24部委联合印发了《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,第27条“开展电子竞技游戏游艺赛事活动。加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”明确提出将电子竞技游戏游艺赛事,列入十大转型升级消费行动之一,鼓励开展电子竞技、游戏游艺赛事活动。

  

  2016年7月13日,国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》规划指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。”

  

  2016年9月6日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》该名录增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”,有资质的学校可以从2017年开始正式招生。

  

  2016年9月18日,文化部26号文件提出:鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;支持打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展;全面放开游戏游艺设备的生产和销售,全面取消游艺娱乐场所总量和布局要求。

  

  2016年10月14日,国务院总理李克强主持召开的国务院常务会议会议指出“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等。”电子竞技发展上升到国家层面,受到了各方面的高度重视。

  

  2016年对于电子竞技而言是值得纪念的一年。在今年,电子竞技专业正式获得教育局批准,成为高校专业学科之一。除了南广外,几个月前,锡林郭勒职业学院开设了全国第一个电子竞技相关专业,另外,还有不少院校准备或者已经建立起了电竞的相关专业,如9月28日湖南体育职业学院宣布开办国内首个“电子竞技运动与管理”的大专专业,并与OMG俱乐部、snake俱乐部、WE俱乐部等企业签署了人才需求意向协议书;10月,浙江上虞区政府宣布将要开设大专院校,培养电子竞技游戏运营、游戏设计、网络主播等人才等等。

  

  电竞未来路:电竞选手将成下一热门职业

  

  电竞行业的发展同时带动了很多衍生产业,如游戏厂商、硬件厂商、玩具工厂等蓬勃发展,继而吸引更多资本进入,使得电竞选手的综合工资、直播收入、奖金、赞助等福利也水涨船高。

  

  王思聪此前在参加旗下熊猫TV制作的脱口秀《小葱秀》时曾表示,电竞圈最高年薪高达1年3000万。确实,如今的电竞不可同日而语,越来越受到资本的青睐,更是吸引了更多年轻人投入其中,发光发热,选手的报酬越高,越显示出这个行业依旧有利可图,业内人士断言,未来电竞将成为另一个“风口”。

  

  此番高校的加盟更是对电竞产业更有极其深远影响。

  

  首先,高校的学术氛围对于电竞理论体系的规范有着不可代替的作用,就我国而言,从电竞兴起至今,仍没有完善的理论体系,一切都处于发展中,但高校的教育却给电竞带来学术支撑,这正是现今所缺乏的。

  

  其次,过去的电竞选手多源于自身的兴趣爱好,半路出家,高校加入电竞专业,有利于高素质电竞人才批量生成。大学生多为20岁左右的年轻人,具备一定的知识储备与学习能力,除了学习电竞专业知识外,对于英语、计算机等高校必考的基础等级考试也不落下,有利于人才的全方位发展。

  

  另外,高校本身就是电竞热情高涨的地方,也是最适宜电竞发展的地方,据不完全统计,全国有3700万在校大学生是电竞的忠实用户,自身兴趣加专业培养,何愁发展?

  

  电竞专业人才体系的形成,必将使得电竞行业愈发规范化、主流化。电子竞技作为21世纪的新兴产物,已经开始由所谓的“玩物丧志”变身为一大文化娱乐产业,政策支持加专业化培养下,专业电竞选手必将成为下一热门职业。


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